预设只决定阵营数量。起始国家、兵力参数、目标全部由你设定。
正在探测 AI 后端…
把这段交给 deepseek-bridge.js 或任何 LLM,即可获得深度分析。网页沙箱内无法直连外部 API,故采用导出/粘贴的方式,Key 始终留在你本地。部署到 Cloudflare(见 worker/)后,"AI 深度分析"按钮会直接可用。
地理数据 世界地图的国界轮廓与邻接关系来自 Natural Earth(world-atlas 110m),经简化后内嵌。海域划分与各国临海属性依真实地理。不虚构任何国家、地名或社情。
规则 格子 = 真实国家/地区,单位沿真实陆地邻接机动;临海国家可部署舰队,舰队可跨越海域执行海战、海上机动与两栖登陆(航程按大圆距离)。战斗结算为 兵力×地形×工事×情报×士气 的比值模型加随机项。
用途 这是一个方法论练习沙盘:玩法与 CSIS 一类兵棋一致——设定阵营与参数、逐步决策、蒙特卡洛批量推演、看结局概率分布。冲突方与目标由你自行设定,推演结果为模型输出,非对现实事件的预测。